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簡単レベル上げ 基礎知識 玄武命輪 パーティ外でも獲得経験値が半減しないため、サブメンバーの成長速度への影響が非常に大きい。 手に入ったら余らせることなく、必ず誰かに装備させておこう。 モンタナ村のクエストとハルギータ皇城の宝箱から得られるほか、フリストフォールのICでも作成可能。 なお、初回特典「お得意様特別チケット」適用済ならばショップでも購入できる。 ラーニングコイン こちらは「装備者が敵にトドメを刺したとき」に「装備者のみ獲得経験値が増える」という仕組みであるため、 装備していれば必ず効果が発揮される玄武命輪と比べると効果を実感しにくい。 有用なアクセサリが無い中盤まではカペルに装備させておくと地味に有効だが、後半戦ではMP自動回復や状態異常耐性品を優先したほうが楽かも。 通常進行ではブルガスのクエストで1個得られるのみだが、 フリストフォールのICで作成したり「お得意様特別チケット」で購入するなどして2個同時に装備した場合、獲得経験値はさらに増える。 簡単レベル上げポイント ヴェスプレームの塔突入前のオラデア山岳地帯 シグムントPTと分かれて塔を目指す場面。 赤オーガ周辺を周回し、消耗してきたらエンマの回復ポイントを活用すればよい。 カペルPTとシグムントPTは同じ経験値を得られるので、玄武命輪はどちらにも加わっていないメンバーに装備させておこう。 キリヤに会う前のコバスナ大森林 キリヤに会う前であれば月の雨をどれだけ浴びてもリバスネイル化しないため、 HP・MP回復やステータス上昇といったメリットのみ利用して好きなだけ狩り続けることが可能である。 適当水炊きやベリィ100%ジュースなどを使ってわざと着臭状態になり、蜂を呼び寄せて連戦するという手も。 ケルンテン側から出てすぐの場所は月の雨が降ることがないので、キリヤに会った後はここで上げるといい。 ピエリア湿地 コントローラ放置での自動狩りが可能。 MP自動回復アクセサリを装備したユージンをパーティに入れておく(ホーリースタッフでも可)。 他2名は誰でもよいが、同じくMP自動回復アクセサリをつけておけばバトルスキル/マジックのレベル上げも同時に可能。 ユージンの攻撃魔法をロスデクスのみ使うように設定し、メンバーへの指示は「自由」を選択。 写真の位置でカペルを抜刀状態で走らせたまま固定する。画像のように輪ゴムをスティックに引っ掛けておけばよい。 振動で輪ゴムがずれるのを防ぐために、Xboxガイドから振動機能をオフにするか、コントローラーの下にタオルか何かやわらかいものを置いておこう。 これにより、カペルは何もすることなくモス・グラットン、マンティー・フィッシュ、ブルー・ドロワ・ウォリアーを延々と狩り続けることができる。 たまにモス・グラットンによって石化させられることがあるが、石化回復薬もコイツから得られるので問題ない。奇跡の霊薬だけ99個用意しておこう。 ※稀に明後日の方向へ走っていることがあるかもしれないので注意 セラフィックゲート 本編クリア後であれば、特に何も考えずここで狩るのが一番早いだろう。 総じて経験値が多い敵ばかりなので、適当に往復しているだけでもどんどんレベルが上がる。 グラード森林エリア最後のヒル・ギーグスと竜骨の祠エリアのインフェルノ・グラットンは もともとの経験値が多いうえに直後のエリアから逆走することで簡単に奇襲が取れるため、より簡単に稼げる。 ガブリエ前ならザラがオススメ。海岸線から逆走して、倉庫周辺を一掃後、また海岸線へ。 ユーベルやレベロスもそこそこたまる。
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前書き 67赤がリダする場合で2007年9月1日現在 狩場選択 事前に自分の楽でうまい狩場を探す。 例 67~68の適正狩場は ビビキーのダルメル バフラウのマム ワジャームのプーク マムークのジズ アラパゴのカエル テリガンのマンティ ロメのウェポン グスタフの骨 沼のインプ 旧エリアは戦績が金にならんのではずす。インプは忙しいからやめ、 残るはバフラウのマムかマムークのジズかワジャームのプークということになるが バフラウのマムはメリポとかぶるので避けたほうが無難。 マムークのジズのほうが戦利品が金になるのでこちらを選択(ジズの肉を加工すればいい金で売れる) マムークのジズのところは伐採エリアでもあるためにまさかりもっていくと伐採もできて さらにうまさを増す。 ネ実より転載 132 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 20 03 50.07 ID UJnhjVu7 130 72の人で無いので申し訳ないが自分だとPT組むまでに探して、 組んでる途中に提案しつつもう一回調べるかな。 予定の狩場と保険用の狩場を用意してる。 狩り場探すのはカリクポでするかな。 239 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 20 15 36.38 ID 4ZakY+kH 調べるったってKARIBANKなんかを見るだけでも 大体の見当をつける事は出来るからな。 ここに書いてない穴場もあるけど。 http //www10.plala.or.jp/karibank/karibatempl.htm 人集め まず狩場が空いてるかチェック、ダメならその日はあきらめる。 人探しのコマンドは/sea all 67-68 (探しているレベルが67から68の場合) 盾1名以上と白と詩と赤のうち2名以上がいて、アタッカーが2名以上いる場合 人集め開始、まず後衛から誘っていく、白→詩人→赤の順番で誘う。 次に盾を誘って、あとは狩場に合わせたアタッカーを選ぶ。 このときトップレベルを前衛にするようにする(理由は安定するから)。 サチコメは@いくつで次のレベルにあがるか、サポは何があるか、 移動制限の有り無し、終了希望時間がちゃんと書いてある人を選ぶと失敗が少ない。 例 ジズは石化をもっているので白が必須 白と盾がいてあと適当にアタッカーがいたら人集めをする。 始めに白を誘って次にナイトと忍者がいたので両方誘って サポシアタッカーで不意騙を入れさせることに。(トレハンも乗る) この役はしっかりとしたサチコメの暗黒を誘った。 あとは釣り役にこれもサチコメがしっかりしてた戦士をいれて 以下の説明をして移動開始 「狩場マムークのジズです。マムージャ監しょう塔に飛んでください。 釣り役は戦士さんお願いします。 開幕忍者さん挑発で暗黒さんがナさんに不意だまを決めてください。 あとは全力で攻撃だ! マムークにいくまでにいるワイバーンとかマムはインビジでおkです。 マムークから狩場に途中にいるクモはノンアク、マムはインビジです。」 では準備ができた人から移動しましょう。」 ネ実より転載 内容はPT組むときもサチコメを使って人集めする。 詳細手順問い合わせ中。 生データはこちら 68 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 37 15.92 ID vyg7Xgkq 同じ時間にリーダーが二人発生すると泥沼の始まりだな 俺はリーダーやる時は他リーダーを発生させないためにコメントに書いておくな 70 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 40 38.08 ID qpL0uSPk 俺はリーダーやる時は他リーダーを発生させないためにコメントに書いておくな こんな魔法のコメントがあるなら、ぜひ教えてほしい。 71 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 47 50.65 ID nwG5foch 68 どんな風に? 72 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 49 06.50 ID CmGm7gpH 70 今PT組んでます、LV50-52。 現在 忍戦白。 参加希望の同Lv帯の方はジョブ添えてテルをー とか。 メンドイから時々だがやる時もある。 74 :既にその名前は使われています :2007/09/03(月) 07 52 52.56 ID ugXurC2L サチコに夜○時頃からPT作りますって書いて放置 その時間に帰ってきたらPT作らず皆玉出して待っててくれるw 移動 リダやってるときのジョブが前衛であっても後衛であってもリダは先頭をいく。 不測の事態のときの対応のしやすさが違う。 狩場についたら残りのメンバーを誘導しつつ狩の計画を立てる。 メイン獲物と予備獲物を調べておく。 例 さっさとマムークへいく。マムークの中でインビジでさっさとジズのいるところ にいく。ジズの数を数えつつキャンプ地を探す。あわよくば伐採できるところがいいが 無理はしない。キャンプ地を設定したらメンバーを呼んで狩を開始する。 狩 普通に狩をする。獲物をキャンプにもってきて弱体いれて強化を切らさずタコ 殴り。 例 白に弱体魔法スキルが青か聞く。青だったのでディア2は自分がやると言う。 白にナイトと忍者さんにヘイストお願いして、自分はリフレ回しと弱体に専念。 途中白さんが戦闘開始からたっていたので最初はナイトさんが回復するので 状態異常がくるまではヒーリングしてもらった。 途中で獲物が足りなかったのでマムも食うことにした。 鏡NMは釣らないでとみんなで鏡NMを/pokeした。 1時間に5分ばかしの休憩をしてリレイズとプロテスの掛けなおしをしてもらいつつ 伐採した。調理と使うからとジズの肉を鬼のようにロット、大鳥の羽根はスルー。 終了処理 1時間くらいやってPTの見極めがついてきているであろうころに 終了時間を決める。といってもみなさん何時までやりますか?と聞くだけ。 あとは一番早い人に合わせて狩をするだけ。 30分前に狩終了30分前としてPTチャットで流す。 15分前にも同じことをする。 5分前になったら次の獲物で終了としておく。 @いくつであがりますとかいう人がいても華麗にスルー 終わったら黒がいればD2、いなければ安全なところに移動。 あと各自で帰ってもらうという話をして解散する。 例 1時間たってリレイズ掛けなおし休憩してるときに終わり時間をきいた。 一番早いのが11時ということだったので終了は11時にした。 10時30分にあと狩30分~ 10時45分にあと狩15分~ これラスチェで~ 10時55分に狩終了、白がいたのでテレポルテして解散。 困ったちゃん対策 レベル上げでスキルあげ(レベルアップの分は除く) →まず殲滅が遅いねと言う →それでもダメだった場合は次にあれおかしいなあ、殲滅がおそいぞ →みんなマジメにやろうよ~と言いながらスキル上げしてる人以外に 次注意してだめだったら蹴るってテルを入れる(ここいらで別の人探し出す) →スキル上げしてる人を直接名指してスキル上げはやめてくださいという →キック 初心者リーダーへのやさしいアドバイスのやり方 ネ実より転載 241 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 39 23.99 ID rmFlQFZS 240 最初からリーダーと喋る>さりげなく狩場提案等色々フォロー> そして有る程度信頼得たら主導権握るw まぁ嫌がられそうだけどw 大抵そんな場合有る程度はフォローするかね。 言っても聞かない子なら名前覚えてて次から誘い断る。 242 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 52 22.66 ID XXr3VqRD リ「後衛がいないですね~;;」 「メンバー探しお手伝いしましょうか?どなたかに声掛ける時は教えてください。」 悪い例 「○○赤ポップ」 サーチしてればそんなのわかるのよ。だったら即お前が声かけろ リ「うーん、狩場あまり詳しくなくて^^:」 「○○なんて丁度いいレベルですね。空いてますし、どうでしょうか?」 「他にも○○なんてのもありますが、混雑しやすい場所ですね。」 悪い例 「○○がうまい」 混雑構成関係なしに定番狩場を言う ポイントはあまりでしゃばらないことじゃない? あくまでリーダーを立てるつもりでやるべし 自分が仕切ってリーダーヅラして満足してる馬鹿いるが PTの雰囲気が最悪なの気付いてないんだよな 243 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 55 33.58 ID SwsFZy7r 242 悪い例 「○○赤ポップ」 サーチしてればそんなのわかるのよ。だったら即お前が声かけろ これやってるわ…orz リダ経験少ないから、こういうのが悪いとは知らんかった 次から気を付けるよ 244 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 55 34.68 ID rmFlQFZS 242 まぁあくまでもリーダーを持ち上げるのが大切なんだろうね。 245 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 56 48.69 ID rmFlQFZS 243 悪くないと思うよ。探すの手伝う意思があるだけ言いと思う。 246 :既にその名前は使われています :2007/09/05(水) 23 58 01.76 ID 4r6Umas6 そうそう「○ポップ」っていうと「誘ってください」って言われることがあるから言わない なんか手伝うのがマイナスに思える 247 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 11 00.49 ID lV8Z5TRw いい感じのPTが組めそうな人数・ジョブが玉出ししてる 他の人に取られないうちにPT組んでしまえ! 一斉にtell 即返事くれるアタッカー キージョブからの返事がない \(^o^)/オワタ 蛇足 仕方がないので希望出してない人にもtell 当初の予定と違ったPTになったけどようやく揃う 俺的に会話もあって普通に稼げて楽しい狩りになった と満足してたら 「あんまり稼げなかったけど楽しかったです^^」 複雑 248 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 17 02.13 ID rw299cHL でも野良で稼げるPTって少ないよな 一番の原因は釣りだと思うね 自分が釣りできるジョブなら問題ないんだけど 後衛やってたりするとイライラすることある 白で釣りやったこともあるなw チェーン考えて、取り合いないなら近くの敵残しておくとか キツイ4~5には早く倒せる敵選ぶとか それでわざわざ遠くに釣りにいってるのに 「ちかくにいるよ」「ポップ」 ビキビキ^^ 250 :既にその名前は使われています :2007/09/06(木) 00 35 08.24 ID TMqsUH9u 248 激しく同意 いつも大抵釣りするから後衛だと苛苛する 基本メンバー揃ってればリダするんだけど今日は誘ってまでPTしなくない気分とかいう日は誘い待ちしながら DVDみたりゲームしたりしてるなw
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/3494.html
ゲーム攻略のため、ストーリーとは関係なく戦闘を行い経験値を手に入れレベルを上げること。「稼ぎ」等とも呼ばれる。 主にゲームの進め方の問題でレベルが極端に低い場合か、終盤に呪文やステータスを完璧にする場合に行われる。 類義語に、ゴールドを満足させるための「金稼ぎ」やⅥ・Ⅶで職業熟練度を上げるための「職業上げ」などがある。 どれも、中盤で過剰に行うと、ゲームバランスが崩れる。 またこれらを全く行わず、いかに弱い状態でゲームをクリアするかに主眼を置く、「低レベルクリア」という遊び方もある。 ドラクエに限らずほぼ全てのRPGで頻繁に行われる行為である。 不思議のダンジョンシリーズにおいても、トルネコ3や少年ヤンガスで使われる。 トルネコ3では多くのダンジョンがレベル継続で、レベルが上がりにくいためにレベル上げが行われる。(特にポポロ編) 方法としては、マジタンコンボや草の神の壺+よくきき草+しあわせ草など。 少年ヤンガスでも仲間モンスターはレベル継続な上に、ヤンガス自身もポッタルランドに戻らなければレベルが1に戻らないのを利用してレベル上げが行われる。 仲間モンスターの場合は、銀のたてごとの巻物+大部屋の巻物、 ヤンガス自身の場合は、マジタンコンボやゲルダの焼き立てパン一気食いなどが方法。 レベルを上げて盗賊王の大宮殿などに入れば、序盤で倒れることはほぼ無くなる。 しかし、面白さを損ねてしまう面もあるので使うかはよく考えたい。
https://w.atwiki.jp/chaaance/pages/4.html
レベル上げについて このページではより早くレベル上げをするために何をしたら良いかを書き込んでいきます。 1.装備・アバター 装備は24レベル見栄っ張り商人ポープから女神の涙と交換でエピック装備をゲットすることができます。装備40レベル以降は強力なレンタル装備を女神の涙と交換でゲットすることができます。涙はレベルアップ報酬から出たり、デイリークエスト等からも出ます。レンタル装備はかなり強力で、ネストは楽勝でこなせるようになるはずです。ぜひご利用ください。 ちゃーんすギルドではギルドアバターを購入できます。このアバターを装備するだけで経験値が貯まりやすくなります。手順としては、キーボードのGを押す→ギルド報酬のタブをクリック→頭・胴・脚・腕・足・メインウェポン・サブウェポンをそれぞれ買います。だいたい200G程度です。マスターまたはサブマスターまで申し出て頂ければ支給できると思います。フラッグは買わなくて大丈夫です。 70レベルからは70ダンジョン用冒険者掲示板のソウルピースを融合するを選び、ダンジョン内で得られるソウルピース10個と交換で勇者の冒険書を装備すると70パーセント経験値が上がりやすくなります。 2.チャンネルボーナス チャンネルの違いでレベルによって経験値ボーナスが付く場合があります。右上のCH移動をクリックし、自分のレベルに合ったチャンネルへ移動してレベル上げをすると格段にレベル上げ効率が向上します。 3.アドリアーノ一座 24レベルからセントヘイブンのアドリアーノ一座にて入場できるゴブリンバーサス、ゴブリンファイト等は最も経験値がおいしいです。毎週ぜひ通ってみてください。 4.ネスト 24レベルからネストと呼ばれる巨大なモンスターのネスト(巣)へ行けるようになります。簡単に倒せるネストから順に周った方が良いです。ダンジョンよりも経験値がおいしいものもあります。なお、疲労度が不要となっており、一週間に行ける回数が決まっています。土曜日の朝に回数制限がリセットされます。 おすすめネスト 24~:ミノタウロスネスト 32~:ケルベロスネスト(ノーマル/ヘル) 40~:マンティコアネスト(ノーマル/ヘル)、アポカリプスネスト(ノーマル/ヘル) 他のネストは火力がかなり必要なのであまりオススメできませんが・・物理攻撃力または魔法攻撃力が1万以上あれば他のネストも良いと思います。 この4つのネストを進めると良いです。ミノタウロスネストは一番サクサク倒せるのでぜひ毎週こなすようにするとレベルも上がりやすいです。低いレベルのネストから進めましょう。アクセサリーや紋章も拾えます。 5.ダンジョン メインクエストと一緒に進めるとストーリーを楽しみながらクエストで経験値を得ながら進めることができます。その場合はムービーが流れるため原則として1人推奨です。また、現状では70レベルまでは1人で進めることができます。70レベルからはデイリークエストのパーティ募集があり、パーティプレイ推奨です。 おすすめダンジョン:最初はストーリーを楽しみながら遊ぶほうが楽しめやすいので、レベルが上がらないと次のストーリーに進めない場合や2ndキャラ以降の育成時にぜひご利用ください。 キャデラック:フェアリスター魔導院 セントヘイブン:水の神殿跡地、離れ島中央 ロータスマーシュ(セントヘイブンからいけるのでセントヘイブンからでOK):廃墟 6.闘技場 一応経験値が貯まります。ダンジョンと同程度なので遊びながら貯めることもできます。ただレベルが低いうちは控えた方が良いかもしれません。ボコボコにされては面白くないですから。。。遊ぶならミッションルーム(1番から4番目の部屋です。)がオススメです。複数人で対人戦を楽しむことができます。初心者でも多少は楽しめるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/maple_happysmile/pages/22.html
レベル上げ援助係 連合で三名ほど 連合員が増加した場合、係員も増加予定。 班長:ゼルマジック 活動内容 レベル上げを基本的に手伝うが、条件がある。 1.ギルドクエスト用のキャラ 2.メインレベが高レベルでサブキャラのみで狩り資金(薬代など)を出せる人。 上記が一つでも当てはまる人のみ。 基本的に聖魔などがレベル上げ手伝いをする。
https://w.atwiki.jp/cryptract/pages/28.html
スキル上げの基本 各ユニットが持つフォーススキルには、スキルレベルが存在します。 各スキルは『スキル使用時』または『強化合成時』に確率でレベルアップします。 なおフォーススキルを2つ持つユニットの場合、フォーススキル2のスキルレベルは フォーススキル1のスキルレベルが最大となってから初めて上がりはじめます。 フォーススキル1のスキルレベルが最大でない場合は、戦闘時に使用しても スキルレベルは上がりません。 強化合成で上げる場合 強化合成でフォーススキルを上昇させる場合は、☆3以上のユニットを 素材として合成する必要があります。 例えばスキルレベル1の☆5ユニットに対して☆3ユニット5体を合成すると、 28%の確率でスキルレベルが上昇します。 素材となるユニットのレアリティが高いほど、レベルアップの確率は高くなります。 また、仮にスキルレベルが上昇しなかったとしても、強化合成を行うことで レベルアップ確率にボーナスがつきますので、諦めず強化合成を繰り返すことで スキルレベルアップにつながります。 スキルレベル上げおすすめ方法 土日限定クエストでドロップする【金】メガハピネスを合成する方法がおすすめです。 【金】メガハピネスは☆5のため、高確率でスキルアップさせることが可能です。 最大スキルレベル レアリティ 最大スキルレベル ☆6 10 ☆5 7 ☆4 5 ☆3 ☆2 ☆1
https://w.atwiki.jp/molison/pages/7.html
FF11のすべてである! FF11ってレベル上げゲームだよね?
https://w.atwiki.jp/vipderolo/pages/140.html
レベル上げQ A Q.おいどこでレベル上げればいいか教えろカス A.鉄板場所でやって飽きたら場所を変えるといいよ 経験値倍率がシェア史跡>シェア伝説>>フリーなのでレベル上げはシェア史跡が好ましい 適当に埋めてください。 おすすめ武器 ★★★ レベル上げに本気出したい人用。はいひと専用装備。 ★★☆ 普通に戦える。そのレベル帯の鉄板装備 ★☆☆ 強くはないが戦えるレベルの装備。 左手用は割愛 武器スキル(左手)を見ましょう レベル上げQ A戦闘訓練 5ガルム 10ベヒ 10砂 30雪 30爆 50雷 50城 70宮 70崖 封域 廃人用レベル上げデッドエンド封域 放置メリジム 戦闘訓練 制限:1 推奨 ~5Lv 一瞬で終わり、4周すればLv5になる。装備がなくても育成済みNPCがどうにかしてくれる 低レベルだとNIGHTMAREとHELLの経験値が全然違うのでHELL一択 5ガルム 制限:5 推奨 ~10Lv 需要の高い太陽の欠片、アイアン幻貨もおまけで手に入る フリーミッションだし格上でもないのでグレイ武器や羽子板で余裕 こちらもHELL推奨 10ベヒ 制限:10 推奨 ~20Lv ガルム同様に需要の高い満月の欠片、アイアン幻貨もおまけで手に入る マップが分岐だらけなのでソロでやるのには向かない。ソロなら素直に10砂へ行こう 装備は↓の10砂を見ればおk。まだまだHELL推奨 10砂 推奨 ~30Lv 10制限砂。ここからNMでもいい。 昼(追憶の回廊),朝夕(灼熱の大地),夜(渇きの渓谷)は雑魚がほぼ水弱点なので楽 雪爆雷にも共通することだが、エレメンタルや亡魂はボスクラス扱いで経験値が大きいのできっちり倒しておきたい。 サンドゴーレムの地割れが痛い。感知範囲外からゴーレムを倒せるスキルは優秀です どの時間帯も水エンチャと魔獣アンチでOK。 種類 評価 名前 備考 短剣 ★☆☆ ドヴェルグダガー モータルだけでいい。 細剣 ★★☆ ティルフィング-9 ヒクシオンとオーガブレイクだけで戦える。物攻寄りなのでFNCも安心。 ★☆☆ ドヴェルグレイピア 構成が良いので十分戦える。 エッテタンゲ+1 魔法武器 4,5があるので魔法特化SNTとかにいい感じ。 長剣 ★☆☆ ジャドプラーテ 高ATKでc2が貫通属性なのでサハギンや蠍も柔らかい。大型がきつい 曲刀 ★★★ ナンダカ+9 マーシレスとデシメイトが使える神武器。 ★★☆ マカイラ ラウンドサージがいい感じに強い。まとめ狩りにも使える。 アイオンサーベル-10 ★☆☆ ドヴェルグサーベル ディスラプトデビルが入っているので強い。 刀 ★★★ 火影-10+覇王or剣聖 ディバイドが強い。覇王にするか剣聖にするかはお好みで。 斧 ★★★ ステロペスアクス+君主紋 テラタンにビストパルバライズで十分すぎる火力 ★☆☆ ドヴェルグアクス トリプルインパクトが強い。 フルムーンアクス デバークルがあって使いやすい 鎚 ★★★ セラフィムハンマー+9 魔法武器 宝殿スキルの広範囲まとめ狩りで道中が爆速。腐ってもシェアシールド、MATK寄りであることは大した問題にならない ★★☆ アイオンハンマー-10 c5が強い。勇者ならマジカルハンマーでもいい。 ★☆☆ ドヴェルグハンマー 高ATKでマテリアシャターが入っていて頼もしい。 杖 ★★★ ヴァルハラロッド+9 魔法武器 どちらも広範囲c6のおかげで雑魚狩りが超速。 セラフィムロッド+9 ★★☆ スピリットロッド 魔法武器 シャインインパクトが撃てる。c3でゴーレムを安全に叩ける。 棍 ★★★ セラフィムメイス+9 宝殿シールドは杖と同様にc6が広範囲。 ★★☆ ドゥルガーメイス 範囲はセラフィムに負けるがパルサーとジスルート入りで非常に使いやすい 槍 ★★★ フラメア 防御力無視のディープスラストでさくさく。廃都GJ。邪魔な4がないのでアイオンスピアよりも使い勝手が良い。 ★☆☆ ドヴェルグランス スパイラルピアス、ヘビストが使いやすい。 弓 ★★★ セラフィムボウ+9 広範囲まとめ狩りがこなせる弓。その他の構成も良い。 ★★☆ 初心者はレベル上げに弓なんて持っていく必要はない。 羽子板 ★★☆ 羽子板:エミン 勇者or魔法向け。リーチの長いフラッドペリッシュが頼もしい。 羽子板:フィリン 勇者向け。パルサーが超性能。エディーも便利。 指輪 ★★★ パーシパエーリング(水派生雷) 10指輪の鉄板。サンダースピアで無双できる。 ヴァルハラリング(水派生雷)+9 ラウンドショックで雑魚狩りが爆速。 エメラルドリング(雷)-50 ヴァルハラリングが入手不可能な今はこちらで代用するしかない。他のラウンド指輪(インファナル-40や安底羅+9)は敷居が高い。大量の陰石が必要になるので、頑張って宝殿で集めよう。 ★★☆ アイオンリング(水派生雷)-10 ストリームワロウが範囲・威力ともに使いやすい。 ★☆☆ ウィットリング(水)+1 オバフロでまとめ狩りできる。ウォータキャノンでゴーレムを釣れる。 10砂はそこまで本気出さなくてもどうにかなる。全部NPC任せでもなんとかなる。 極意付きでもいいので槍3が使える職はフラメア使ってればいいです 30雪 推奨 ~50Lv 30制限雪。30爆は飽きやすいので飽きたらこっちもありかも。30爆より効率は落ちるが、城内は音楽もいいのでモチベも上がる。 憤悶の間か伝説ラハブあたりが良さげ。前者はシェアモンスターばかりなので経験値が伝説に比べておいしい。 後者はおまけで銀貨,金貨,壮士の証も狙える。 エンチャは風。 30爆 推奨 ~50Lv 30制限爆。 炎蒸の岩棚か焦熱の岩稜でボスはお好みで。 ブレイズスカルは火耐性100%にするとダメージ受けないため余裕で勝てる。高打点がある場合はドラコスもいける エンチャは全ミッションを通して水。ENCはレジスト火をかけてあげよう。アンチはボスに合わせればいいかも。 種類 評価 名前 備考 短剣 ★★★ エピタフダガー-10 魔法武器 アップにスタストで小型にも大型にも強い。 ★☆☆ クルタナ+1 安定のモータル。30短剣の鉄板 細剣 ★★★ セレネレイピア+英雄紋 英雄紋を入れることでゼロスと同じ構成になるのでもちろん強い。 ★★☆ ブリニック+1 貴重な無属性細剣。c6があればまとめ狩りも可能になる ★☆☆ ラピッドフルーレ+3 オーガペネトレイトにトランスヒクシオン入りで無難に使いやすい 長剣 ★★★ ★★☆ セクエンス 勇者用。カプリオウルが使いやすくなりまだまだ現役。c6追加で大型を狩りやすくなった ★☆☆ アミリアスソード コアペネトレイト連打で戦える。 曲刀 ★★★ ナンダカ+29 マーシレス(ry ★★☆ アイオンサーベル+10 この付近の曲刀は微妙なのが多いので1本あると役に立つ ★☆☆ パドレール+10 大型はc3、雑魚まとめ狩りはc5でこなせる。 刀 ★★★ 紅霞 シールドの超ATK+デスベッドビフが入っているので非常に頼もしい。 ★★☆ ★☆☆ 夕霧 安心のビガラス他構成がいい。 斧 ★★★ ヴァルハラサイス+29 テラタンブラーが神。加えて高威力飛び道具のc6もあり炎床も怖くない。 ★★☆ ソロウアクス-10 エクスペルビーストが強い。魔獣種族の雑魚が多いので魔獣特効も地味に役立つ ディアボロサイス-10 ★☆☆ ヘイトザグナル デバークルとパルバライズのおかげで大型に強い。 鎚 ★★★ ブロックルハンマー マモックが入ってて弱いわけがない。30の鉄板 ★★☆ アイオンハンマー+10 c5のグランドブレイクが超性能。 ★☆☆ バンデッドハンマー+3 今でもそれなりに強い。アミリアスは物理攻撃力が劣る&ヘビスマが糞なのでいらない。 杖 ★★★ ヴァルハラロッド+29 まとめ狩りの(ry セラフィムロッド+29 ★★☆ アイオンロッド+10 魔法武器 マップが広いので飛び道具c3が便利。地形の高低差に注意 ★☆☆ カノニカルロッド+1 魔法武器 ライオットとシャインがあるので強い。 棍 ★★★ ビーマメイス シールド由来の超火力でジスルートが撃てるので不自由しない。 ヒュプノスメイス+29 勇者用。火力と射程が優秀なc6が頼もしい。フィアスドライブも便利 ★★☆ シャシブル 物理向け。高ATK高会心でジスルートが撃てる。 ★☆☆ エナジーメイス+3 魔法武器 フィアスドライブ連打で戦える。 槍 ★★★ ロンギヌス+29 ヘビストにヘリカルにグラビティスワールに何もかも強い。 ★★☆ アイオンスピア+10 ディープスラストはやはり強かった ★☆☆ アミリアスランス ATKと会心が高く、スパイラルピアスとヘビストがあるので悪くない 弓 レベル上げに弓なんて(ry 羽子板 ★★☆ 羽子板:エミン 勇者or魔法向け。リーチの長いフラッドペリッシュが頼もしい。 指輪 ★★★ セラフィムリング(氷or雷)+29 射程と威力のある高レベルスキルで厄介な大型を処理しやすい。 ★★☆ アイオンリング(水派生雷)+10 やはりストリームワロウが使いやすい。サンダーストームもある ★☆☆ ペリドットリング(雷) ウォータストロークだけでおk 50雷 50制限雷。船に乗って砦まで行くのが面倒だったり、50城の人数が集まらなさそうならこっちもあり。 基本は堆き巨塔でおk。ただし朝夕はムシュマッヘーにホーリーレイン食らって一撃死することがよくあるのでケルピーの方が安定する。歩くのが面倒なら伝説メリジム。 エンチャは火or土。 50城 推奨 ~70Lv 50制限城。ここからガードするロークラスが増える 敵の耐性がバラバラなためエンチャは耐性持ちのいない光が無難。 今までのミッションとは異なり、各プレイヤーが別々のルートを辿れるため人数が増えると時間対効率が劇的に良くなる。 ENC不在のPTだと属性補正持ちキャラが火水風土エンチャ使ったりすることがある。要確認。 ルート1 ダークベヒモスorラヴァリーパー〆 ダクベヒの場合月必須。 ルート2 獅子座ボス〆 ズメウかラミア。獅子座を押すために蟹座が必要。PTに廃人がいるといつの間にかロボやクロケルが狩られていることも 種類 評価 名前 備考 短剣 ★★★ ゴーストイーター-10 アップにジスルートで強い。ラヴァリーパーは死ぬ。 エアナイフ+49 材質値ぱねぇ。ヘキサスワールでロークラスをガードごと粉砕できる ★★☆ フロムヘル+49 貴重な物理向けモータル。コンボも出来るので銀貨〆も安心。 ★☆☆ ミーメナイフ モータル入り短剣。短剣はモータルあれば何とかなる。 細剣 ★★★ ジェノサイドソード-10 物理用細剣。対魔人スキルが強い。 ゼロスレイピア 魔法武器 神構成。今でも昔でも鉄板の細剣 ★★☆ ブリニック+21 貴重な無属性&物理向けレア細剣なので、過剰強化でもまだやっていける ★☆☆ マハタンフルーレ+10 ブリニック作る余裕がないならこれでいい。 長剣 ★★★ クラウソラス+49 ヘキサスワールにクロードブレイクで使い勝手ばつ牛ン 闘神は格が違った。 ★★☆ カウディモルダクス-20 対竜c5が非常に強力。 イェクルスナウト 昔からの鉄板。ラビスラが強い c6追加で大型にも強くなった ★☆☆ ソロウソード+10 隙の少ないコアペネトレイトと、超火力のシェアスキルを備える。 ラージャソード 瞬発力があり使いやすいドラゴンバスターで殲滅が快適。 マハタンソード+10 曲刀 ★★★ ナンダカ+49 マ(ry ★★☆ エッケザックス-10 デビルクランブルが超火力。魔人特攻抜きでも強い ★☆☆ ミーメサーベル デシメイトが解禁。コンボもそれなりにできる。 刀 ★★★ 神威+49 超ATKは言わずもがな、吸い寄せつつガードを割れるヘキサスワールがとても便利。 ★★☆ 六叉鉾 デスベッドビフが強い。大型ボスで往復しよう 明王 こちらはスタンクリーヴが強い。グレイ不要でお手軽。 ★☆☆ 雲霓 ビガラスとヘヴィスラストでそこそこ強い。大型がきつい 斧 ★★★ ドランボルレグ-10 テラタンブラー大勝利 ★★☆ エクスパンジャー+1 鎚 ★★★ ドラゴンブレイカー-10 対竜スキルでヴィシャスドラゴンもズメウも死ぬ。 ★★☆ コロッサスハンマー 高火力のマモック他構成がいい ★☆☆ カルマハンマー 魔法武器 CLC育成用。マテリアラビッジが使いやすい 杖 ★★★ ラージャロッド 魔法武器 範囲・威力ともに優秀なシェアスキルc3で無双できる。 ★★☆ ヘルロッド c2なのにリーチの長いチルパイクが便利 光エンチャが多いので火力面は微妙 ★☆☆ オーラロッド+2 魔法武器 非ユニークだがカノニカルロッドのマイナーチェンジで悪くない。 棍 ★★★ カウモーダキー-20 パルサーが非常に強力。叩きやジスルートもあって完璧。 ★★☆ カトヤンガ-9 魔法武器 c3,c5はいまいちだが、パルサーアタックで全てが許される。 ★☆☆ カルマメイス ジスルートが使いやすい。c4も範囲威力優秀 槍 ★★★ 岩融+君主紋 ヘリカルインペイルが強い。君主紋で完成された構成に。 ★★☆ 青龍偃月刀-10 蛇矛に叩きが加わった。小型ボスを相手にしないといけない場合はこちらが便利かも ★☆☆ 蛇矛+1 キラーピアスだけでいい。キラーピアス強すぎ。 弓 レベル上げに(ry 羽子板 ★★☆ 羽子板:ニスティ 勇者用。ATKが高くc4c5が強い。PTのエンチャ属性を要確認 指輪 ★★★ ★★☆ マハリング(光虚) パニッシュメントが強い。ダークベヒモスは死ぬ。 ディアボロリング(光単)+10 癖の無い物魔(魔)スキルにサンクチュアリにセイントリィレイで最強に見える。 ★☆☆ カルマリング(光) Rare Aだがライトブレイクとc6でそれなりに火力が出せる。 極意前提でもいいので、槍4を使える職はとりあえずキラーピアス嵌ってる槍を使っとけ。キラーピアス大活躍。 70宮 推奨 ~90Lv 70制限宮。 序盤の敵が硬いのが難点だが、同じ道を何度も通らなくて済むため効率はそこそこ良い。 ソロなら格子→北から坂を下り宝玉→豪奢→魔宮内部へ→地下→1階→2階→アンドラスかマッドシェル〆。 エンチャは火。 70崖 推奨 ~100Lv 70制限崖。序盤のラウディが硬いのでエンチャは水あたりで良さそう。 マップが広く、城や宮よりも敵密度の減少が著しい。まとめ狩り用スキルは城・宮ほど役には立たない。 ルート1 アリッドリザード〆 お手軽70崖。アリッドリザードは紙なので70制限でもコンボ出来るなら一瞬で終わる ルート2 深部〆 ある程度雑魚狩ってからゴーレム〆。慣れた物理職がいればサイ〆もあり。アルラウネまで行ってもいい 種類 評価 名前 備考 短剣 ★★★ ゴーストイーター+10 ジスルートにアップで強い。 ★★☆ 今剣-20 まとめ狩りもいけるc5が超性能。オシレイトもある。 カールスナウト 魔法武器 魔職orC特化用。 ★☆☆ アングリスト+3 物理向け短剣。小型ボスと戦わないのでコンボ性能皆無でも問題なかった。 細剣 ★★★ ジェノサイドソード+10 物理用細剣。対魔人スキルが強い。 ★★☆ ジュワユース-10 ★☆☆ スティング-7 IPだがバイタルスタブとヒクシオンが強い 長剣 ★★★ フラガラッハ-10 魔法武器 さすが闘神シールドは格が違った ★★☆ カウディモルダクス c5が神。物理職ならこれでc5撃ってるだけでいい。70長剣の鉄板。 ★☆☆ オートクレール+1 IPユニークだがターンスライスとバスターで雑魚狩りがしやすい 曲刀 ★★★ スカアハソード-10 結局レベル上げはマーシレスでおkだった。 マックアルイン-10 ★★☆ タンキエム-20 デシメイト搭載はもちろん、吸収付きのc4で死ににくくなる。 ★☆☆ 青犢刀 デシメイトだけで戦える。c3なんてなかった、いいね? 刀 ★★★ 無我-10 大型とも小型とも戦える最強の刀 ★★☆ ★☆☆ 大典太光世+2 インビジブルエッジが便利。ガード持ちが多いので過信は禁物 斧 ★★★ クロノスサイス-10+君主紋 闘神シールドは格が違った。君主紋でさいきょー ★★☆ ドランボルレグ+10 テラタンブラー大勝利 ★☆☆ 鎚 ★★★ ドラゴンブレイカー+10 やはり対竜スキルは強かった ★★☆ コロッサスハンマー+20 過剰強化でもまだまだ通用する強さ。 ★☆☆ バイオレントホーン+3 ATKが高くてシャターがあれば鎚は何とかなる 杖 ★★★ モーゼロッド-10 魔法武器 超MATKに超構成。 ★★☆ サルマンロッド-20 魔法武器 超MATKにオシレイト。 ★☆☆ ガンバンテイン 別に魔法武器じゃないけど構成良くてATK/MATK高いので普通に強い。 ファンタズムロッド+3 魔法武器 c5が無いので杖4以下の職向け 棍 ★★★ ヴァジュラ-10 闘神シールドは格が違った。 ★★☆ カウモーダキー パルサー+ジスルート→神武器。 ★☆☆ カトヤンガ+11 魔法武器 安定のパルサー。ENCやWLKの育成のお供に 槍 ★★★ 方天画戟 キラーピアス他構成が完成されている。 ★★☆ 青龍偃月刀+10 相変わらずキラーピアスが強い。スパイラルピアスも便利 トライデント-9 こちらはヘリカルが強い。属性武器だが雷なので問題ない。グレイ不要で作れるのが魅力。 ★☆☆ 弓 ★★☆ イシリアルボウ-30 c6が超性能。弓で唯一許されるレベル。 ロストボウ-30 羽子板 ティンク20個も必要だし材質値不足だし…もう諦めろ 指輪 ★★★ ジェミニ-20(雷) ライトニングロアとディスチャージで無双できる。 ★★☆ ウェルキンリング(水雷) 構成が良くサンダースピアも強力。 オイフェリング(水氷/水雷) 癖がなく高威力のウォーターガンが使いやすい。 ★☆☆ パールリング(氷) ウォータストロークとフリージングバイトで十分やっていける。 槍4職は引き続きキラーピアスでいい。 封域 推奨 ~100Lv ソロ向け。封域は雑魚の密度が高く、まとめ狩りに向く。50城・70崖と違って一人でも効率が良い。 せっかくの封域&面倒なロークラスが多いのでMNKで脳死ラウンドスワール連打しよう。NPCにも手伝ってもらえば尚良し。 制限レベルはお好みで。火力が貧弱なら90NM推奨。装備が整えば80制限でもいける。 90NMならモラルレベル25、80NMならモラルレベル32でだいたい討伐数上限に達する 昼:骨が多くサソリや魔人が混ざる。エンチャは風、 朝夕:サソリが多くゴブリンや竜人もいる。水エンチャ+魔獣アンチ安定 oiディスペル2連続で使うな 夜:魔人率半端ない。放っておくと飛び道具で防御CSが溶ける。闇エンチャ+魔人アンチで一掃しろ oiリデュースやめろ 敵が無限に湧くので 放置LV上げ(中々湧かないので...) 広い所良い 廃人用レベル上げ デッドエンド封域 制限:1(HELL) 推奨:~30程度 必要職業:THF(Lv40)-ASN(Lv100)-MNK(Lv80) ASNのデッドエンドでザコ敵を即死させ、経験値分配を利用してNPCを育成する。 そこにスピドラ、ラウンドスワールを組み合わせる呆れるほどに有効な戦術。 封域はボスを倒さなくても帰還ポータルがあるので、ペナルティもなくそのまま帰ることが可能。 やる気があれば40以上まで上げることも可能。 基本事項 右手はHS-2の斧か槍が無難渾身はデッドエンドのHSを軽減してくれないので武器称号は適当でおk デッドエンドのリーチは左手にも依存するので左手は曲刀必須 防具は必ずLv1まで下げてどれかに会得をつけておく ミドルクラスには関わらないことMAPを切り替えると未感知状態に戻る NPCのAIに無条件-待機命令を出しておくとトレインの心配がない MAP1で繰り返すならおすすめ時間帯は朝夕か昼 あると便利なもの ASN胴:デッドエンドの消費MPが減る THF足:スピドラの時間が伸びる 俊敏(刻銘):リズムに乗れる やる気:ないと苦行 使えないこともないもの 空蝉(CS):事故死が減る 変換(刻銘):ブレイズスパイダーの設置ダメージ床でMP回復が可能。火耐性を下げるとさらに回復 放置メリジム 制限:30~50 推奨:~100 プレイヤーは何もせず、NPC3人の力でメリジムを討伐してもらう。 一度環境が揃ってしまえば、数分おきにRolcをチェックするだけの作業ゲーに成り下がる。 ただしメリジム用に特化したNPCを3人作る必要があり、そこまでが非常に長い。 基本事項 PCの防具はなんでもいいが、全職使い回せる神子装束が回生もついて便利 ハイクラスをボコれる装備とAIを用意する エンチャは光か火、前者はサンク、後者はコンバやフルバがあると良い 制限レベルは難易度と相談自信がないなら制限なしでも良いが、50NIGHTMAREで回せるようになれば及第点 AIを適切に編成すると20EASYもいけたりするが、制限をかけすぎても経験効率が悪くなる 注意する敵 オブリビオン:即死攻撃持ち、プリフィがあれば事故が減る ムシュマッヘー:広範囲ホーリレインでHP5割余裕でした 用意したい構成(一例) 魔法アタッカー(ラウンドサンク) ラウンドスワールとサンクチュアリを装備した魔法アタッカー。 左手のチャージ速度を??f以下にする必要がある。 広範囲の雑魚を一気に殲滅できる。 光エンチャやデボーション2による補助役も兼ねる。 耐久面はマジックシールド2やデボーション2(非デスペの場合)などでカバーするとよい。 物理アタッカー(キラーピアス) キラーピアスで主にハイクラスなどの対処をする物理アタッカー。 色即是空やSAM手があれば耐久性能も問題ない。
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レベル上げの効率 それぞれの戦いの場のレベル上げの効率を見るページです。 レジェンドプレイスを最速で回った場合の時間「500秒※」を元にして、500秒の間特定の場所で戦闘を繰り返した場合、 1分間でどれだけの経験値が溜まるかというものを計算してランキング化したものです。 ※時間帯によっては±150秒ありますが、500秒が一番計算しやすいのでこれを使っています 分かりづらいもの 例:チャンプLv100に勝利→チャンプLv100に500秒の間挑んで勝ち続けた場合に1分間に溜まる経験値という意味です。 ランキング表 普通の戦闘は全てEXP増加あり、勝ち前提です。普通の戦闘は負けると経験値が1になります。(EXP増加ありで2) 経験値は小数点第1位を四捨五入しています。 名前 場所 経験値/m 備考 27 交戦場 コロシアム 0 交戦場は勝っても負けても経験値が入らない 26 その辺に出かける 周囲の探索 36~239,997 うわさのほこらの経験値を上回る確率は約35% 25 うわさのほこら LP 9,648 24 チャンプ に勝利Lv100 コロシアム 16,800 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 23 近くの洞窟 周囲の探索 240~333,331 古の神殿の経験値を上回る確率は約31% 22 古の神殿 LP 26,472 21 ダークダンジョン 周囲の探索 2~239,998 経験値が勇者の洞窟の経験値を上回る確率は約60% 20 勇者の洞窟 LP 79,918 19 チャンプ に勝利Lv1,000 コロシアム 168,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 18 勝ち抜き戦 一人目で敗北or引き分け コロシアム 約176,400 コロシアムで勝てなかった場合、相手のレベル分の経験値が入る勝ち抜き戦一人目は現時点で約Lv210,000 17 チャンプ に敗北or引き分けランキング1位 コロシアム 約373,800 コロシアムで勝てなかった場合、相手のレベル分の経験値が入る登録者一覧1位は現時点で約Lv445,000 16 ミシディアの塔 周囲の探索 2~6,666,662 ガイアフォースの経験値を上回る確率は約62% 15 幻影の城 幻影の城 2~6,666,662 自分のレベルによって出現する敵が変わる。経験値は敵がLv1の時のもの 14 異世界 異世界 156,000~9,599,998 ガイアフォースの経験値を上回る確率は約28%平均経験値はミシディアの塔より高い経験値は敵がLv1の時のもの 13 ガイアフォース LP 771,118 12 紅霧異変 Lv1 隠しLP 1,417,900 11 幻想ヘノ入リ口 周囲の探索 1,203,662~2,373,101 経験値は敵がLv1の時のもの 10 チャンプ に勝利Lv10,000 コロシアム 1,680,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 9 春雪異変 Lv1 隠しLP 1,711,005 8 闇の狭間 LP 7,417,728 7 紅霧異変 Lv10 隠しLP 8,507,400 自分のレベルが13,500を超えるとLv10の敵が出現必ず最高レベルの敵が出る春雪異変より経験値が少ないので以降省略 6 春雪異変 Lv10 隠しLP 10,266,031 自分のレベルが13,500を超えるとLv10の敵が出現必ず最高レベルの敵が出る 5 チャンプ に勝利Lv100,000 コロシアム 16,800,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入る 4 粉砕兄弟 LP 31,426,671 3 全宇宙への道 LP 47,171,936 2 勝ち抜き戦 制覇 コロシアム 約54,000,000 コロシアムで勝った場合、相手のレベル×200の経験値が入るLv108,000までの最高のレベル上げポイント 1 春雪異変 Lv73 隠しLP 64,162,692 自分のレベルが108,000を超えるとLv73の敵が出現必ず最高レベルの敵が出るL108,000からの最高のレベル上げポイント 間違いを見つけたらぜひコメントお願いします。 87000というレベルは昔の数値で、今では大体100000レベル以上ですよ -- 玄人譜面 (2012-07-10 22 17 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/batoga-ru/pages/58.html
レベル上げのコツ 序盤のクエストの経験値はほとんどもらえないのでストーリークエストの周回でレベルを上げるのは苦行です 1.御剣流トレーニング経験値 ストーリーよりも遥かに効率がよいです 経験値二倍のアイテムを使用して自分に適した難易度を周回しましょう 複数人でいくと経験値が分散するので育てたいキャラ一人だけでいくのがよいです 経験値二倍になるアイテムの使用を忘れずに 2.特訓 経験値だけでなく親密度や絆ポイントも同時に稼げるのでなかなかよいです 応援ポイントが少ない場合は放置しておくだけでもなかなかよいです 特訓中でもバトルに使うことができるのでガンガン特訓させましょう 3.経験値玉 これを使うのが一番効率がよいです 入手方法は 1.贈り物のお返し 2.秘密のレッスン 3.配布 4.協力バトル これらはキャンペーンが定期的に開催されているのでうまく利用すると効率的にレベル上げができます ちなみにデイリーの宿題でも多少経験値が入ります やはり手っ取り早いのは御剣流トレーニングです これを使ってある程度のレベルまで上げてからイベントをこなすと育成に必要なアイテムも集まるので良いと思います